Kindle开放开发介面!电子书应用程式市集将有春天?

发布时间:2020-06-07

Kindle开放开发介面!电子书应用程式市集将有春天?

Kindle 卖了几台?综观了一些数据,从 Citi Investment Research 2008 年的资料来看,那时候预估是 2009 年能卖出快五十万台,后来 这数字一路上修 ,一直到去年底,推估数字上调到 2009 年一整年 大概卖掉了两百万台 ,大大优于先前预估,景况甚佳。

Kindle开放开发介面!电子书应用程式市集将有春天?

不过,为了抵抗苹果平板电脑可能带来的冲击,Amazon 于 1/21 发布了要释出 KDK 的消息,让开发者可以在 Kindle 上头开发应用,并上 Kindle Store 贩售。这样,Kindle 也成了 App 经济学会的一个成员。不过,从几个迹象显示,笔者认为这个动作不会为开发商带来太大的加入诱因:

1.  User Base 太小

相较于 iPhone 挟全球卖掉了 五千七百万台所创造出来的使用者市集效应惊人,两三百万的 Kindle 装置所创造出来的 小市集 能有多大的吸引力?

2. Kindle 硬体限制

Kindle 硬体设计中,画面处理的速度慢,也没存在 GPS 或移动感测等特殊组件,应用程式能发挥的空间不多,对使用者来说能创造的应用程式 价值 与 多样性 有限?

3. 开发限制

再加上 无线网路使用的限制 ,导致 Kindle 规定可开发的 应用种类也有若干限制 -- 细点来看,免费的应用必须小于 1MB,每月也只能传输小于 100KB 的资料。即便是一次性购买的应用程式大小也不能超过 100MB,若大于 10MB,还须从 USB 碟载入,无法透过无线下载。

大概也是因为这样,Amazon 在下个月仅对 选定的开发者 做 KDK 的释出,而不是对所有开发者。但即便有 EA 这样的大厂在支援之列,网友们还是议论纷纷,甚幺样的游戏应用会被开发出来?看到几个有趣的猜测是 Sudoku、Hangman、crosswords、Scrabble 等传统英文单字或数字游戏,另外也有人觉得棋类游戏,如西洋棋也适合 e-Ink 的画面使用。甚至是自选结尾的互动电子书之类的应用程式等等环绕在 Kindle 特性上的想法。

无论如何,大家可拭目以待,看 Kindle 这个 App Store 要怎幺打苹果平板,特别是面对一个加大版的 iPhone,Kindle 有甚幺胜算?而 Apple 又会怎幺攻城掠地?

后记:

开发者过去不是在 Unix 平台就是在 Windows 等作业系统平台上进行软体开发加值,现在选择多了 iPhone 与 Facebook。归纳这些平台的成功要素,首先是 使用者到达关键数量 ,而由于该环境的确提供了 优越 且 独特 的使用特性,因而在提供良好的 SDK 与 市集机制 下,开发者蜂拥而至。 善用 App 经济学也让这些平台的竞争优势拉大且持续,因为开发者就是打群架的最佳帮手。

持续思考 App 经济学的成功金钥与法则,例如台湾硬体品牌商能怎幺将 App 经济学应用到自家产品。考虑 Acer 或 Asus 的小笔电也算是特殊的平台,全球也卖出了上千万台, 这样的平台是否就能做 app 经济?还是专做 OEM 外销的游戏机厂商,能挟着装机数,开放 API,让开发者能上去写 Game 赚钱?数位网路电视这样的东西,未来能否加入 App 经济学,看电视也可玩各种应用?

使用者关键量达到了,接下来的软体与软体市集思维转换才是重要考验。

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